進化による攻撃力上昇法則
タグ一覧
>最終更新日時:
基本
燃料は、ベースロボ・素材ロボの状態に関わらず一定だが、
攻撃力は、ベースロボ・素材ロボの状態が大きく影響する。
ゲーム本編にて、特に説明が無い可能性があるため、当項目のみの用語として、3種類の"攻撃力"を定義する。
ベース攻撃力 | ロボ本来の攻撃力。レベルアップにより上昇する値。 |
繰越し攻撃力 | 1回以上進化したロボに付加される攻撃力。レベルアップに関わらず一定の値。 |
総合攻撃力 | [ ベース攻撃力 + 繰越し攻撃力 ] の値。 |
また、ロボの進化・合成の過程は各ユーザーにより様々だが、ここでは代表的な過程として、2種類の用語を定義する。
最速進化 | ベースロボ・素材ロボのLvを 1のまま で、最高段階まで進化させる。 そうして完成したロボを、最大Lvまで上げる方法。 必要経験値が比較的少なく、早目の実戦投入が可能だが、後述のMAX進化と比べると攻撃力がやや劣る。 |
MAX進化 | ベースロボ・素材ロボのLvを 最大まで 上げて進化を繰り返し、最終的に完成したロボを最大Lvまで上げる方法。 必要経験値が膨大なため、実戦投入までは時間が掛かるが、最速進化と比べると攻撃力がやや上になる。 |
(使用例)
- 4体最速進化:ベースロボ・素材ロボを総計4体使用し、最速進化を行う。
- 4体MAX進化:ベースロボ・素材ロボを総計4体使用し、MAX進化を行う。
- 8体MAX進化:ベースロボ・素材ロボを総計8体使用し、MAX進化を行う。
以上を踏まえた上で、
- 進化すると、ベース攻撃力の上昇 と 繰越し攻撃力の算出 がなされ、総合攻撃力が決定する。
- ベース攻撃力の上昇 の法則は、ロボにより異なる模様。
通常ロボか、期間限定イベントのロボ or 特別なガチャロボか、の違いではないかと思われるが、未確認。 - 繰越し攻撃力の算出 は、ゲームのヘルプにもある通りの内容。
(ベースロボ・進化素材ロボそれぞれの攻撃力の5%(LvMAXなら10%)の合計値)
- ベース攻撃力の上昇 の法則は、ロボにより異なる模様。
- レベルアップによるベース攻撃力の上昇は、「1レベルにつきどれだけ上がる」というものではなく、
「LvMAXになったとき、Lv1の時の何倍になっているか」という前提で算出されている。- 未進化・LvMAXロボの場合、切りの良い値にするためか、攻撃力の1桁目を切り上げしているものが多く、計算がややこしい。
進化による攻撃力上昇
- レベルアップによるベース攻撃力の上昇倍率
- 進化によるベース攻撃力の上昇法則
また、断りの無い限り、以下の条件で進化・合成を行なう。
- 進化・合成の過程は MAX進化 とする
- ベース・進化素材のロボ数は、最大進化数に達するだけの、必要最低限の数とする。
(最大進化数:2(=★★)なら3体、最大進化数:3(=★★★)なら4体 を使用) - 進化素材は、全て未進化のもの
※判明した法則は、加筆していただけるとありがたいです。
Nロボ
Rロボ
1)レベルアップによるベース攻撃力の上昇倍率
(1-A)最速進化の場合
※未確認
(1-B)MAX進化の場合
進化回数 | 0 | 1 | 2 |
上昇倍率 | 1.9 | 1.9 | 1.66 |
2)進化によるベース攻撃力の上昇法則
- 進化回数に関わらず、進化後のベース攻撃力は、以下の様に算出される。
進化後のベース攻撃力 = (進化前ベースロボの Lv1時点の総合攻撃力) × 約1.03
3)実例
(使用ロボ:プリーストノイド・3体MAX進化)
ベースロボ・進化素材ロボとも、未進化時の最大攻撃力は 1570 × 1.9 = (2983 ≒) 2990
(進化1回目)
(進化2回目)
したがって、プリーストノイド・3体MAX進化 の最大攻撃力は 4453 となる。
(進化1回目)
- 進化後のベース攻撃力: 1570 × 1.03 = (1617.1 ≒) 1617
- 繰越し攻撃力: ( 2990 + 2990 ) × 0.1 = 598
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 1617 + 598 = 2215
- 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 3079(≒ 1617 × 1.9) + 598 = 3677
(進化2回目)
- 進化後のベース攻撃力: 2215 × 1.03 = (2281.45 ≒) 2281
- 繰越し攻撃力: ( 3677 + 2990 ) × 0.1 = (666.7 ≒) 666
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 2281 + 666 = 2947
- 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 3787(≒ 2281 × 1.66) + 666 = 4453
したがって、プリーストノイド・3体MAX進化 の最大攻撃力は 4453 となる。
SRロボ
SSRロボ
(注:計算値の端数は、切捨てされる)
- このタイプのロボの総合攻撃力は、以下の様に算出される。
SSRロボ(最大進化数:3)の総合攻撃力 = 進化後のベース攻撃力 + レベルアップによる攻撃力上昇値 + 繰越し攻撃力
1)レベルアップによる攻撃力上昇値
- ロボの進化回数に応じて、LvMAX時の攻撃力上昇値は、以下の様に算出される。
レベルアップによる攻撃力上昇値 = (ロボの 初期攻撃力) × 上昇倍率1
- なお、上昇倍率1については、下記一覧表を参照のこと。
進化回数 | 0 | 1 | 2 | 3 |
上昇倍率1 | 1.0 | 1.2 | 1.44 | 2.016 |
2)進化によるベース攻撃力の上昇法則
- 進化後のベース攻撃力は、以下の様に算出される。
進化後のベース攻撃力 = (ベースロボの 初期攻撃力) × 上昇倍率2
- なお、上昇倍率2については、下記一覧表を参照のこと。
進化回数 | 0 | 1 | 2 | 3 |
上昇倍率2 | 1.0 | 1.2 | 1.56 | 2.345 |
(2-B)MAX進化の場合
進化回数 | 0 | 1 | 2 | 3 |
上昇倍率2 | 1.0 | 1.2 | 1.92 | 3.36 |
3)実例
(使用ロボ:ロンゲーナ大佐・4体MAX進化)
ベースロボ・進化素材ロボとも、初期攻撃力は 3900
(進化0回目)
(進化1回目)
(進化2回目)
(進化3回目)
したがって、ロンゲーナ大佐・4体MAX進化 の最大攻撃力は 23243 となる。
(進化0回目)
- ベース攻撃力: 3900 × 1.0 = 3900
- レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 1.0 = 3900
- 繰越し攻撃力: 0
- Lv1時点の総合攻撃力: 3900
- LvMAXの総合攻撃力 : 3900 + 3900 = 7800
(進化1回目)
- 進化後のベース攻撃力: 3900 × 1.2 = 4680
- レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 1.2 = 4680
- 繰越し攻撃力: ( 7800 + 7800 ) × 0.1 = 1560
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 4680 + 1560 = 6240
- 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 4680 + 4680 + 1560 = 10920
(進化2回目)
- 進化後のベース攻撃力: 3900 × 1.92 = 7488
- レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 1.44 = 5616
- 繰越し攻撃力: ( 10920 + 7800 ) × 0.1 = 1872
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 7488 + 1872 = 9360
- 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 7488 + 5616 + 1872 = 14976
(進化3回目)
- 進化後のベース攻撃力: 3900 × 3.36 = 13104
- レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 2.016 = (7862.4 ≒) 7862
- 繰越し攻撃力: ( 14976 + 7800 ) × 0.1 = (2277.6 ≒) 2277
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 13104 + 2277 = 15381
- 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 13104 + 7862 + 2277 = 23243
したがって、ロンゲーナ大佐・4体MAX進化 の最大攻撃力は 23243 となる。
(使用ロボ:光 お祭りなう・4体最速進化)
ベースロボ・進化素材ロボとも、初期攻撃力は 3800
(進化1回目)
(進化2回目)
(進化3回目)
したがって、光 お祭りなう・4体最速進化 の最大攻撃力は 17079 となる。
(進化1回目)
- 進化後のベース攻撃力: 3800 × 1.2 = 4560
- 繰越し攻撃力: ( 3800 + 3800 ) × 0.05 = 380
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 4560 + 380 = 4940
(進化2回目)
- 進化後のベース攻撃力: 3800 × 1.56 = 5928
- 繰越し攻撃力: ( 4940 + 3800 ) × 0.05 = 437
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 5928 + 437 = 6365
(進化3回目)
- 進化後のベース攻撃力: 3800 × 2.345 = 8911
- レベルアップによる攻撃力上昇値: 3800 × 2.016 = (7660.8 ≒) 7660
- 繰越し攻撃力: ( 6365 + 3800 ) × 0.05 = (508.25 ≒) 508
- 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 8911 + 508 = 9419
- 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 8911 + 7660 + 508 = 17079
したがって、光 お祭りなう・4体最速進化 の最大攻撃力は 17079 となる。
4)初期攻撃力・最大攻撃力早見表
ロボ名 | 初期攻撃力 | 最大攻撃力 (4体最速進化) | 最大攻撃力 (4体MAX進化) | 最大攻撃力 (8体MAX進化) |
スピリチュア・ラーサ | 3600 | 21455 | ||
エヴァンズマン | 3700 | 22051 | ||
アイLOVEビーチ | 3750 | 22350 | ||
セセリ 光 お祭りなう | 3800 | 17079 | 22647 | 23832 |
弾けるセセリちゃん 少女セセリ | 3850 | 22945 | ||
ロンゲーナ大佐 真璃亜と浴衣デート アリス=ブラックバーン | 3900 | 23243 | 24459 | |
ポークフィレ将軍 | 3950 | |||
朱理の夏、日本の夏 | 4000 | 23840 |