進化による攻撃力上昇法則

 
最終更新日時:

基本

進化するとベースロボはレベル1に戻り、攻撃力と燃料が進化前の状態よりも上昇する。
燃料は、ベースロボ・素材ロボの状態に関わらず一定だが、
攻撃力は、ベースロボ・素材ロボの状態が大きく影響する。
ゲーム本編にて、特に説明が無い可能性があるため、当項目のみの用語として、3種類の"攻撃力"を定義する。

ベース攻撃力ロボ本来の攻撃力。レベルアップにより上昇する値。
繰越し攻撃力1回以上進化したロボに付加される攻撃力。レベルアップに関わらず一定の値。
総合攻撃力 [ ベース攻撃力 + 繰越し攻撃力 ] の値。

また、ロボの進化・合成の過程は各ユーザーにより様々だが、ここでは代表的な過程として、2種類の用語を定義する。
最速進化ベースロボ・素材ロボのLvを 1のまま で、最高段階まで進化させる。
そうして完成したロボを、最大Lvまで上げる方法。
必要経験値が比較的少なく、早目の実戦投入が可能だが、後述のMAX進化と比べると攻撃力がやや劣る。
MAX進化ベースロボ・素材ロボのLvを 最大まで 上げて進化を繰り返し、最終的に完成したロボを最大Lvまで上げる方法。
必要経験値が膨大なため、実戦投入までは時間が掛かるが、最速進化と比べると攻撃力がやや上になる。
この用語の使用例は、以下のようになる。

(使用例)
  • 4体最速進化:ベースロボ・素材ロボを総計4体使用し、最速進化を行う。
  • 4体MAX進化:ベースロボ・素材ロボを総計4体使用し、MAX進化を行う。
  • 8体MAX進化:ベースロボ・素材ロボを総計8体使用し、MAX進化を行う。

以上を踏まえた上で、

  • 進化すると、ベース攻撃力の上昇 と 繰越し攻撃力の算出 がなされ、総合攻撃力が決定する。
    • ベース攻撃力の上昇 の法則は、ロボにより異なる模様。
      通常ロボか、期間限定イベントのロボ or 特別なガチャロボか、の違いではないかと思われるが、未確認。
    • 繰越し攻撃力の算出 は、ゲームのヘルプにもある通りの内容。
      (ベースロボ・進化素材ロボそれぞれの攻撃力の5%(LvMAXなら10%)の合計値)

  • レベルアップによるベース攻撃力の上昇は、「1レベルにつきどれだけ上がる」というものではなく、
    「LvMAXになったとき、Lv1の時の何倍になっているか」という前提で算出されている。
    • 未進化・LvMAXロボの場合、切りの良い値にするためか、攻撃力の1桁目を切り上げしているものが多く、計算がややこしい。

進化による攻撃力上昇

ポイントとして、
  1. レベルアップによるベース攻撃力の上昇倍率
  2. 進化によるベース攻撃力の上昇法則
を挙げた上で、実例を紹介する。

また、断りの無い限り、以下の条件で進化・合成を行なう。
  • 進化・合成の過程は MAX進化 とする
  • ベース・進化素材のロボ数は、最大進化数に達するだけの、必要最低限の数とする。
    (最大進化数:2(=★★)なら3体、最大進化数:3(=★★★)なら4体 を使用)
  • 進化素材は、全て未進化のもの

※判明した法則は、加筆していただけるとありがたいです。

Nロボ

(未確認)

Rロボ

●最大進化数:2(=★★)のロボの場合

1)レベルアップによるベース攻撃力の上昇倍率
(1-A)最速進化の場合
※未確認

(1-B)MAX進化の場合
進化回数012
上昇倍率1.91.91.66
※ロボによっては誤差が生じるため、必ずしもこの通りになるとは限らない。

2)進化によるベース攻撃力の上昇法則
  • 進化回数に関わらず、進化後のベース攻撃力は、以下の様に算出される。
進化後のベース攻撃力 = (進化前ベースロボの Lv1時点の総合攻撃力) × 約1.03

3)実例
(使用ロボ:プリーストノイド・3体MAX進化)
ベースロボ・進化素材ロボとも、未進化時の最大攻撃力は 1570 × 1.9 = (2983 ≒) 2990

(進化1回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 1570 × 1.03 = (1617.1 ≒) 1617
  • 繰越し攻撃力: ( 29902990 ) × 0.1 = 598
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 16175982215
  • 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 3079(≒ 1617 × 1.9) + 5983677

(進化2回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 2215 × 1.03 = (2281.45 ≒) 2281
  • 繰越し攻撃力: ( 36772990 ) × 0.1 = (666.7 ≒) 666
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 22816662947
  • 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 3787(≒ 2281 × 1.66) + 6664453

したがって、プリーストノイド・3体MAX進化 の最大攻撃力は 4453 となる。

SRロボ

(未確認)

SSRロボ

●最大進化数:3(=★★★)のロボの場合
(注:計算値の端数は、切捨てされる)

  • このタイプのロボの総合攻撃力は、以下の様に算出される。
SSRロボ(最大進化数:3)の総合攻撃力 = 進化後のベース攻撃力レベルアップによる攻撃力上昇値繰越し攻撃力

1)レベルアップによる攻撃力上昇値
  • ロボの進化回数に応じて、LvMAX時の攻撃力上昇値は、以下の様に算出される。
レベルアップによる攻撃力上昇値 = (ロボの 初期攻撃力) × 上昇倍率1

  • なお、上昇倍率1については、下記一覧表を参照のこと。
進化回数0123
上昇倍率11.01.21.442.016
※LvMAX未満の上昇値を確認するには、上記の計算式に対して、{ (現在Lv -1) ÷ (ロボの最大Lv -1) } の値を掛ければ良い。

2)進化によるベース攻撃力の上昇法則
  • 進化後のベース攻撃力は、以下の様に算出される。
進化後のベース攻撃力 = (ベースロボの 初期攻撃力) × 上昇倍率2

  • なお、上昇倍率2については、下記一覧表を参照のこと。
(2-A)最速進化の場合
進化回数0123
上昇倍率21.01.21.562.345

(2-B)MAX進化の場合
進化回数0123
上昇倍率21.01.21.923.36

3)実例
(使用ロボ:ロンゲーナ大佐・4体MAX進化)
ベースロボ・進化素材ロボとも、初期攻撃力は 3900

(進化0回目)
  • ベース攻撃力: 3900 × 1.03900
  • レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 1.03900
  • 繰越し攻撃力: 0
  • Lv1時点の総合攻撃力: 3900
  • LvMAXの総合攻撃力 : 390039007800

(進化1回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 3900 × 1.24680
  • レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 1.24680
  • 繰越し攻撃力: ( 78007800 ) × 0.1 = 1560
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 468015606240
  • 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 46804680156010920

(進化2回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 3900 × 1.927488
  • レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 1.445616
  • 繰越し攻撃力: ( 109207800 ) × 0.1 = 1872
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 748818729360
  • 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 74885616187214976

(進化3回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 3900 × 3.3613104
  • レベルアップによる攻撃力上昇値: 3900 × 2.016 = (7862.4 ≒) 7862
  • 繰越し攻撃力: ( 149767800 ) × 0.1 = (2277.6 ≒) 2277
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 13104227715381
  • 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 131047862227723243

したがって、ロンゲーナ大佐・4体MAX進化 の最大攻撃力は 23243 となる。

(使用ロボ:光 お祭りなう・4体最速進化)
ベースロボ・進化素材ロボとも、初期攻撃力は 3800

(進化1回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 3800 × 1.24560
  • 繰越し攻撃力: ( 38003800 ) × 0.05 = 380
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 45603804940

(進化2回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 3800 × 1.565928
  • 繰越し攻撃力: ( 49403800 ) × 0.05 = 437
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 59284376365

(進化3回目)
  • 進化後のベース攻撃力: 3800 × 2.3458911
  • レベルアップによる攻撃力上昇値: 3800 × 2.016 = (7660.8 ≒) 7660
  • 繰越し攻撃力: ( 63653800 ) × 0.05 = (508.25 ≒) 508
  • 進化後・Lv1時点の総合攻撃力: 89115089419
  • 進化後・LvMAXの総合攻撃力 : 8911766050817079

したがって、光 お祭りなう・4体最速進化 の最大攻撃力は 17079 となる。

4)初期攻撃力・最大攻撃力早見表
ロボ名初期攻撃力最大攻撃力
(4体最速進化)
最大攻撃力
(4体MAX進化)
最大攻撃力
(8体MAX進化)
スピリチュア・ラーサ360021455
エヴァンズマン370022051
アイLOVEビーチ375022350
セセリ
光 お祭りなう
3800170792264723832
弾けるセセリちゃん
少女セセリ
385022945
ロンゲーナ大佐
真璃亜と浴衣デート
アリス=ブラックバーン
39002324324459
ポークフィレ将軍3950
朱理の夏、日本の夏400023840

メニュー  

概要

ステージ一覧

ワールド

イベント

ロボメニュー

データ集

掲示板

更新履歴


Wikiガイド

左サイドメニューの編集
最近の更新

2014/11/10 (月) 23:03

2014/10/14 (火) 17:50

2014/10/06 (月) 00:02

2014/10/06 (月) 00:00

2014/10/02 (木) 22:55

2014/10/02 (木) 22:54

2014/10/02 (木) 22:51

2014/09/17 (水) 01:30

2014/09/17 (水) 01:21

2014/09/17 (水) 01:18

2014/09/15 (月) 14:17

2014/09/15 (月) 14:11

2014/09/15 (月) 12:24

2014/09/12 (金) 23:42

2014/09/12 (金) 23:39

2014/09/09 (火) 00:00

2014/09/08 (月) 23:59

2014/08/30 (土) 17:55

2014/08/30 (土) 17:39

2014/08/30 (土) 17:38

Wikiランキング
【速報】ミラクルニキ攻略アンテナ
DBZ ドッカンバトル攻略Wikiまとめ【ドラゴンボールZドカバト】
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】
4 アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】
5 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】
6 ブレソル攻略Wikiまとめ【BLEACH Brave Souls】
7 チェインクロニクル攻略・交流Wiki チェンクロ3
8 消滅都市2 攻略まとめWiki
9 ハンターハンター バトルオールスターズ攻略まとめWiki【HHBAS】
10 ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】
注目記事
シノマス リセマラランキング シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
WOFFメリメロ リセマラランキング ワールドオブファイナルファンタジーメリメロ
白猫 フォースターおすすめ 白猫プロジェクト
ミラクルニキ 1周年 ミラクルニキ
ドッカンバトル リセマラランキング ドラゴンボールZドッカンバトル
アズレン ワイワイお茶会 パズル場所 アズールレーン
デスチャ リセマラランキング デスティニーチャイルド
ウルトラサンムーン レートランキング ポケットモンスターウルトラサン/ムーン
FGO おすすめストーリーサーヴァント Fate/Grand Order
モンスト LINE掲示板 モンスト

サイト内ランキング
06 香港
30 ミラノ
オセアニア
4 強化合成
5 26 ラゴス
6 45 ハドソン湾
7 カードC
ページ編集 トップへ