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基本
ベースとなるロボに、進化素材となるロボを合成する。
進化には、以下のルールがある。
- 進化の際、一定のメダルを消費する。必要なメダルは、ロボの レア度・進化回数により異なる。
- 進化素材は、進化ベースのロボと同一のものが対象となる。
- チームに参加しているロボは、進化素材の対象として選択できない。
- 進化数がベースロボより多いロボは、進化素材の対象として選択できない。そのため、進化に使えるロボ数は制限される。
- 具体的に、ベース・素材ロボの最大総数は、進化数:2(★★)なら4体、進化数:3(★★★)なら8体となる。
- 1回の進化につき、レベル上限が5上昇する。必要な経験値は、強化合成->レベルMAXに必要な経験値 を参照。
- 1回の進化につき、選択可能な素材ロボは1体まで。
進化数:0(★×0)→進化数:2(★×2) のような一足飛びの進化はできない。
- 進化後のベースロボは必ずレベル1に戻るが、攻撃力と燃料が上昇している。
各数値の上昇には法則がある(詳細は後述)。
- あくまで ”進化” であるため、経験値加算やスキルレベルアップは起こらない。
メダル消費量
進化にはメダルを消費する。ベースとなるロボのレア度・進化回数により異なる。
進化回数 | 1 | 2 | 3 |
メダル | 5000 | 10000 | 15000 |
進化回数 | 1 | 2 | 3 |
メダル | 10000 | 20000 | 30000 |
燃料上昇値
進化することによってのみ、燃料は上昇する。
燃料上昇値はロボの燃料初期値により決まっていて、進化回数に関わらず一定である。
ロボのレベル・攻撃力などにより、上昇値が変わることはない。
なお、下表の"上昇値"は、進化1回あたりの燃料上昇値である。
初期値 | 上昇値 |
168 | 64 |
180 | 70 |
192 | 76 |
198 |
攻撃力上昇値
これについては、進化による攻撃力上昇法則を参照