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スキルについて
- スキルはレア度R以上のすべてのロボおよびNの一部のロボが所持する。
- 通常フェイズで発動条件を満たせばフェイズシフト後に発動し、ボス戦に有利な効果を与える。
- ただし「発動確率」が存在するため、条件を満たせば必ず発動するわけではない。
- 同じ「名前」のスキルは同時に発動しない。よって、同じスキルを持つロボは同一のチームに入れないほうが良い。
- 同一スキルがチーム内で被った場合、“左に配置されているロボ”のスキルが優先的に発動するので、効果の強いほうのロボを左側に配置すると良い。
- 属性強化系は重複で発動しない。強いものが優先的に発動する。
(例:●●強化と●●強化改をもつロボがいて、双方が発動条件を満たした場合、必ず後者が発動する)
- 同一のロボでも違うスキルを持つ場合がある。(ロボゲット時のアプリのバージョンによる?未確認)
なお、それらを同じチームに入れた場合も、スキルの「名前」が違えば同時に発動する。
また、同じスキルでも%表記の数字が違う場合がある。(ロボゲット時のアプリのバージョンによる?未確認)
- スキルレベルを上げるには「同じ名前のスキル」を持つロボを素材にしてロボを強化合成させる。
- スキルレベルを上げたいロボのLVがMAXだと、スキルレベルを上げられないので注意。
- スキルレベルが上がるごとに、スキルテキストの「~%」の数値が上昇する(強化系スキルは表記無し)。
- 攻撃系・強化系スキルは攻撃力が、回復系スキルは発動確率が、それぞれ上昇する。
上昇値は、2LV上がるごとに1%(自分のロボの場合)。
また、応援出撃に選んだロボの上昇値は、1LV上がるごとに1%となる。
(例:●●強化 LV11をもつロボがリーダーの場合、攻撃力上昇率は、
自分操作時:(18+5)=23% 応援出撃に選ばれた時:(18+10)=28% となる)
- ロボ進化時のスキルレベルは、「ベースにしたロボ」のレベルが引き継がれるので、スキルレベルの高いほうのロボをベースにすると良い。
攻撃系スキル
●●はロボの属性。以下同じ。
名前 | 説明文・初期効果 | 備考 |
●●ショット | ●●ジュエル30個以上で攻撃時、ロボ攻撃力20%の●●属性ダメージ | |
●●ビーム | ●●ジュエル30個以上で攻撃時、ロボ攻撃力40%の●●属性ダメージ | |
●●スラッシュ | ●●ジュエル30個以上で攻撃時、ロボ攻撃力65%の●●属性ダメージ | |
●●フレア | ●●ジュエル50個以上で攻撃時、ロボ攻撃力100%の●●属性ダメージ | |
オールビーム | 自属性ジュエル30個以上で攻撃時、ロボ攻撃力50%の無属性ダメージ | *1 |
オールフレア | 自属性ジュエル50個以上で攻撃時、ロボ攻撃力100%の無属性ダメージ | *2 |
強化系スキル
名前 | 説明文・初期効果 | 備考 |
●●補強 | ●●ジュエル30個以上で攻撃時、●●属性ロボの攻撃力を微量UPする | 5%UP |
●●補強改 | ●●ジュエル30個以上で攻撃時、●●属性ロボの攻撃力を小UPする | 10%UP |
●●強化 | ●●ジュエル30個以上で攻撃時、●●属性ロボの攻撃力を中UPする | 18%UP |
●●強化改 | ●●ジュエル50個以上で攻撃時、●●属性ロボの攻撃力を大UPする | 30%UP |
●●激化 | ●●ジュエル50個以上で攻撃時、●●属性ロボの攻撃力を特大UPする | 45%UP |
オール補強 | 自属性ジュエル30個以上で攻撃時、赤属性ロボの攻撃力を微量UPする*3 | |
オール補強改 | 自属性ジュエル30個以上で攻撃時、赤属性ロボの攻撃力を小UPする*4 | |
回復系スキル
名前 | 説明文・初期効果 | 備考 |
ロボナミンS | 攻撃時25%の確率で、全体の燃料を微量回復する | 回復:2% |
ロボナミンM | 攻撃時20%の確率で、全体の燃料を小回復する | 回復:3% |
ロボナミンL | 攻撃時20%の確率で、全体の燃料を中回復する | 回復:5% |
ロボナミンZ | 攻撃時20%の確率で、全体の燃料を大回復する | 回復:7% |
*1
ロボ攻撃力は出撃時の値が適用される。ジュエル取得による攻撃力上昇は無い。
*2
ロボ攻撃力は出撃時の値が適用される。ジュエル取得による攻撃力上昇は無い。
*3
説明文誤りの模様。実際は全属性ロボの攻撃力がUPする。
*4
説明文誤りの模様。実際は全属性ロボの攻撃力がUPする。